process模块用来与当前进程互动,可以通过全局变量process访问,不必使用require命令加载。它是一个EventEmitter对象的实例。
属性
process对象提供一系列属性,用于返回系统信息。
- process.pid:当前进程的进程号。
- process.version:Node的版本,比如v0.10.18。
- process.platform:当前系统平台,比如Linux。
- process.title:默认值为“node”,可以自定义该值。
- process.argv:当前进程的命令行参数数组。
- process.env:指向当前shell的环境变量,比如process.env.HOME。
- process.execPath:运行当前进程的可执行文件的绝对路径。
- process.stdout:指向标准输出。
- process.stdin:指向标准输入。
- process.stderr:指向标准错误。
下面是主要属性的介绍。
(1)stdout
process.stdout用来控制标准输出,也就是在命令行窗口向用户显示内容。它的write方法等同于console.log。
process.stdout.write('test');
(2)argv
process.argv返回命令行脚本的各个参数组成的数组。
先新建一个脚本文件argv.js。
// argv.js console.log("argv: ",process.argv); console.log("argc: ",process.argc);
方法
process对象提供以下方法:
- process.exit():退出当前进程。
- process.cwd():返回运行当前脚本的工作目录的路径。_
- process.chdir():改变工作目录。
- process.nextTick():将一个回调函数放在下次事件循环的顶部。
- process.chdir()改变工作目录的例子。
process.cwd() # '/home/aaa' process.chdir('/home/bbb') process.cwd() # '/home/bbb'
process.nextTick()的例子,指定下次事件循环首先运行的任务。
process.nextTick(function () { console.log('Next event loop!'); });
上面代码可以用setTimeout改写,但是nextTick的效果更高、描述更准确。
setTimeout(function () { console.log('Next event loop!'); }, 0)
事件
(1)exit事件
当前进程退出时,会触发exit事件,可以对该事件指定回调函数。这一个用来定时检查模块的状态的好钩子(hook)(例如单元测试),当主事件循环在执行完’exit’的回调函数后将不再执行,所以在exit事件中定义的定时器可能不会被加入事件列表.
process.on('exit', function () { console.log('i on exit.'); });
(2)uncaughtException事件
当前进程抛出一个没有被捕捉的意外时,会触发uncaughtException事件。
process.on('uncaughtException', function (err) { console.error('An uncaught error occurred!'); console.error(err.stack); });
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